หน้าหลัก
Computer Graphics Through OpenGL: From Theory to Experiments
คุณอาจสนใจ Powered by Rec2Me
คำที่ถูกค้นหาบ่อยที่สุด
opengl978
vertex693
texture661
vector498
matrix484
viewing457
projective442
coordinates429
equation421
vertices420
axis409
programming399
curves386
screenshot368
projection364
shader357
triangle356
buffer343
rotation330
spline321
parameter314
pipeline309
polygon291
camera279
animation267
cos263
triangles260
surfaces258
graphics250
rational242
glvertex3f241
lighting241
pixel238
orientation231
remark227
cpp226
affine220
respectively220
segment216
linear214
rectangle209
specified207
convex207
primitive206
sphere205
frustum204
glrotatef204
pixels202
primitives198
modeling197
coordinate192
rendering191
polynomial188
fragment185
equations184
blending181
radial180
gltranslatef171
คุณเขียนบทวิจารณ์หนังสือ และแบ่งปันประสบการณ์ของคุณได้ ผู้อ่านคนอื่น ๆ มักจะสนใจความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับหนังสือที่คุณอ่าน ไม่ว่าคุณจะชอบหนังสือเล่มนี้หรือไม่ก็ตาม หากคุณให้ความคิดเห็นที่ตรงไปตรงมาและมีรายละเอียดแล้ว ผู้คนจะได้พบกับหนังสือเล่มใหม่ที่เหมาะสมกับพวกเขา